Fremtiden med Augmented Reality

28. July 2009Tags: , , , , ,

ShareThis

 

Af: Christian Strand, Group Interactive Director.

Vi har tidligere her på bloggen omtalt fænomenet Augmented Reality (AR)… og som månederne er gået, er vi kun blevet endnu mere begejstrede. AR har i mellemtiden udviklet sig fra blot at være 3D gengivelser af fysiske elementer til at være interaktive oplevelser og berigende virtuelle applikationer.

For en god ordens skyld, så defineres AR som kombinationen af computerskabt data og real world data, sådan at computerskabt grafik blendes ind i billedmateriale fra den virkelige verden i real time. Vi har samlet et lille udpluk af nogen af de bedste cases, der viser, hvad AR egentlig kan bruges til, og hvad vi kan forvente os i den umiddelbare fremtid.

Det svenske softwarehus The Astonishing Tribe er p.t. igang med at udvikle Augmented Reality ID, som er et AR koncept for mobiltelefoner, der benytter sig af face recognition teknologi. Idéen er, at man med sit mobilkamera kan fokusere på en person, hvorefter man på telefonen bliver præsenteret for en masse data, som den pågældende person har valgt at dele – det kan være alt fra simple kontaktoplysninger til applikationer og medieindhold. Filmen nedenfor demonstrerer konceptet i brug.

I Holland har banken, ING, udviklet en super-brugbar AR applikation til Android telefoner – ING Wegwijzer. Når du fotograferer dine omgivelser, viser applikationen dig på telefonen den nærmeste ATM. Applikationen er udviklet af SPRX Mobile i samarbejde med et udviklerhold fra ING. Applikationen demonstreres med billed og film nedenfor.

 

I samme tråd har Amsterdam-baserede Layar i samarbejde med SPRX Mobile lavet den første AR-browser, som indenfor Hollands grænser (i første omgang) gør dig i stand til at interagere med dine omgivelser. Se den imponerende video nedenfor.

En anden måde at bruge Augmented Reality på er vha. webcam og udprintede ikoner. Holdes ikonerne op foran webcam’et, springer der grafik ud på skærmen. Det skal opleves, og det gøres det f.eks. på General Electric’s Plug Into the Smart Grid, hvor du kan interagere med bla. en vindmøllepark. Er du doven, kan du se, hvordan det fungerer i filmen nedenfor.

Vores sidste case er fra hjemlige breddegrader og er faktisk en case, IUM selv står bag konceptuelt og idémæssigt. Det er intet mindre end verdens første brug af Augmented Reality i et banner og som et spil. Her (User: design / PW: design) kan du prøve Microsofts meget succesfulde AR banner, som var en del af dette års SQL kampagne.
 

ShareThis

Skriv en kommentar